jueves, marzo 25, 2010

Lo mas Nuevo en Paintball: El MICRO-MARCADOR

La Marca GOBLIN, lanza al mercado este único e innovador marcador para el deporte de Paintball. Se llama "El Goblin Solo", y es un marcador muy compacto de un solo tiro, su intención es que sea usado como marcador de respaldo, o como marcador escondido para distintos tipos de juegos y escenarios de estrategia. O simplemente por la novedad de un marcador de un solo tiro!


El Cartucho es el corazón de la Linea de marcadores Goblin, y utiliza la tecnología de aire comprimido. El cartucho se carga con CO2 o HPA y mantiene la compresión hasta que sea liberada a través del lanzador. La Recarga se puede hacer con cualquier sistema de rellenado de CO2 utilizando el adaptador suministrado en el kit Goblin SOLO.


El kit de jugadores Solo 'viene con un lanzador "GOBLIN solo", un cartucho de aire con un tambor de .68, bolas de pintura y otra para municiones 6mm airsoft, un adaptador de recambio y una funda táctica Molle. El marcador "Goblin Solo" es único y puede ser un protector de juego cuando se utiliza como un back-up y seguramente hará que los jugadores de escenario puedan soñar con aplicaciones especiales.

Aquí en UnderFire Paintball, siempre te tenemos las mejores y mas nuevas noticias sobre este maravilloso deporte.

jueves, marzo 18, 2010

Programa de TV en UnderFire Paintball

Aqui les dejamos un spot de Video que hicieron la gente de ENTRE TEC, para un programa de televisión... Se la pasaron super en nuestras instalaciones.


lunes, marzo 15, 2010

CURIOSIDADES: Máscaras de Diseño!

Como hemos mostrado recientemente, la Mascara protectora es indispensable en este Juego, de tal manera que algunos mas aficionados al Paintball han mandado a hacer su propios diseños mas personalizados. Aqui puedes ver algunos de los diseños que mas nos llamaron la atención:



Este siguiente esta basado en la famosa película DEPREDADOR:


martes, marzo 09, 2010

La Mascara de Paintball

La regla de seguridad más importante del paintball es que todos los jugadores deben llevar una máscara protectora, normalmente de plástico que cubre toda la cara y se curva sobre las orejas, en todo momento cuando juega o se está cerca de marcadoras sin bloqueo de cañón. Aunque las bolas de pintura no producen heridas permanentes en la mayor parte del cuerpo, los ojos, y en menor medida los oídos, son vulnerables a heridas graves si les impacta una bola de pintura. Las máscaras de paintball se diseñan especialmente para este deporte y son capaces de soportar el impacto directo de una bola de pintura a 90 m/s. Las instalaciones comerciales de paintball exigen a los jugadores llevar una máscara específicamente diseñada para este deporte que suele ser de un plástico duro o metal ligero.

sábado, febrero 27, 2010

EL PAINTBALL ES MAS SEGURO QUE EL GOLF

Como en muchos otros deportes, la participación segura en una partida de paintball exige el respeto de unas reglas de seguridad adecuadas. Cuando éstas se siguen, el paintball es extremadamente seguro, con una tasa de heridas de sólo 0,2 por cada 1.000 partidas. La probabilidad de resultar herido en otros deportes de equipo populares es mucho mayor, por ejemplo, unas 12 veces más altas para el fútbol y 7 veces más altas para el béisbol. También se dice que el paintball es más seguro incluso que el golf y los bolos en términos de heridas por jugador.
Lo importante es seguir las reglas y usar los dispositivos de seguridad correspondientes.

martes, febrero 16, 2010

El "BOOM" del Paintball!

Entre 1981 y 1983, fabricantes rivales empezaron a crear productos competidores, y fue durante esa época cuando el deporte despegó. La tecnología del paintball se desarrolló gradualmente a medida que los fabricantes agregaban una bomba delantera para hacer el amartillamiento fácil y substituían los cartuchos de 12 gramos por tanques de aire más grandes, comúnmente llamados «aire constante».
A estas innovaciones básicas siguieron posteriormente las alimentaciones de gravedad y los codos de 45 grados para facilitar la carga desde la tolva.

Desde su nacimiento, el paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al paintball.

Las partidas de paintball pueden jugarse bajo techo o al aire libre y adoptar diferentes formas, siendo algunas de las más populares el woodsball y el torneo o speedball. Las reglas varían ampliamente de una a otra forma, estando diseñadas la mayoría para que los participantes disfruten del juego en un entorno seguro.

jueves, febrero 11, 2010

¿Cómo eran las primeras partidas y pistolas de Paintball?

Fueron Noel y Gaines quienes comenzaron con este emocionante juego, y en poco tiempo los amigos idearon las reglas básicas del juego basándose en las de capturar la bandera (capture the flag), e invitaron a unos amigos y a un escritor de Sports Illustrated a jugar. Llamaron su juego Survival (‘supervivencia’) y un artículo sobre él fue publicado en el número de junio de 1980 de Sports Illustrated. A medida que crecía el interés por el juego, Gaines y Noel crearon una compañía, National Survival Game, y firmaron un contrato con Nelson Paint Company para convertirse en distribuidor exclusivo de su equipo de paintball. Tras esto, establecieron licenciaron a franquicias en otros estados el derecho a vender sus armas, pintura y gafas protectoras. Como resultado de su monopolio sobre el equipo, entraron en beneficios en sólo seis meses.

Las primeras partidas de paintball eran muy diferentes a las modernas. Las pistolas Nelspot eran las únicas disponibles. Utilizaban cartuchos de CO2 de 12 gramos, cargaban un máximo de 12 disparos, y tenían que ser amartilladas tras cada tiro. Las máscaras especiales para paintball aún no habían sido creadas, así que los jugadores usaban gafas convencionales que dejaban expuesto el resto de su cara. Las primeras bolas de pintura tenían una base de aceite y por tanto no eran solubles en agua, por lo que las «fiestas de trementina» eran frecuentes tras un día de partida. Las partidas a menudo duraban horas mientras los jugadores se acechaban entre sí, y dado que cada jugador sólo tenía un número limitado de cartuchos, los disparos eran raros.